Welchen Beitrag können die “Motivationsmaschinen” Computerspiele zur Wissensvermittlung im 21.Jahrhundert leisten?
Computerspiele sind ein fester Bestandteil unserer Kultur geworden, dessen Potentiale für Bildung und Weiterbildung werden aber bis dato weitgehend ignoriert. Dennoch gibt es Bildungs- und Managementstrukturen die Computerspiele als ein Werkzeug zur Wissensvermittlung akzeptieren und auch anwenden: wir stellen einige davon vor.
Über die Potentiale von Computerspielen für SchülerInnen und CEOs diskutieren Sebastian Hirsch, Blogger und Bildungsaktivist aus Berlin, Mitgründer von PlayDUcation, twittert unter @cervus Jörg Hofstätter, Geschäftsführer ovos, Vereinsobmann Gaming with a purpose, twittert unter @Osloprinz Franz Kühmayer, Trendforscher und Strategieberater, Gründer von reflections, twittert unter @franzku
Content Award Vienna
40.000 Euro Preisgeld für Games, Visuals, Apps, Shorts & Characters.
Bis 13. September einreichen.
Bereits zum dritten Mal wird heuer von der ZIT – Die Technologieagentur der Stadt Wien GmbH der „Content Award Vienna“ ausgelobt. Die Stadt Wien setzt damit einen weiteren Impuls, um die lokale Medienwirtschaft und Kreativszene zu stärken. Von 9. Juni bis 13. September können sich Medienschaffende im Rahmen des Content Awards Vienna 2011 wieder um einen der begehrten Preise in den Kategorien Games, animierte Shorts, mobile Applikationen, animierte Characters, Visuals oder um den Publikumspreis / Open Category bewerben. Insgesamt werden von der ZIT 40.000 Euro an Preisgeldern vergeben. Zusätzlich stiften zahlreiche KooperationspartnerInnen weitere attraktive Preise.
departure startete am 10. Juni den Themencall focus Musik unter dem Titel Neue Töne der Musikwirtschaft. Innovative Projekte in der Musikwirtschaft können bis zum 3. Oktober 2011 eingereicht werden.
Die Stadt Wien stellt für den Themencall focus Musik eine Gesamtfördersumme von 800.000 Euro zur Verfügung.
Der Themencall richtet sich an Unternehmen und UnternehmensgründerInnen, die an der wirtschaftlichen Verwertung und Verbreitung von Musik beteiligt sind und ihren Sitz in Wien haben.
Grundlage des Themencalls ist ein neues und umfangreiches White Paper Neue Töne der Musikwirtschaft. Im Vordergrund der thematischen Förderausschreibung stehen Produkt-, Prozess-, Dienstleistungs- und Schnittstelleninnovationen sowie innovative Netzwerkkonzepte der Musikwirtschaft, für die neuartige und wirtschaftlich nachhaltige Projekte mit dem Potenzial internationaler Ausstrahlung erwartet werden.
Then take an acrobatic flight into space.
Help three Cosmonauts on their mission to master gravity and debris cluttering the landing bases on Earth, Moon, Mars, Jupiter’s moon Europa and Neptune. Imagine circus acrobatics, pinball, puzzle action with a rocket in retro space.
Beware of obstacles like bumpers, wheels, lifts, explosives, trampolines and debris on your flight down to the safe base. Use boosts and tilt your device for a new action experience. Acrobatic steering skills and a healthy portion of luck will help you to succeed the 100 missions.
Features:
-Seriously addictive and intuitive physics gameplay.
-100 missions from training, easy, casual, tricky to hard.
-Retro graphics by swiss graphic design studio Büro Destruct.
-Cosmic analog synthesizer soundtrack by Balduin.
-Play with your iTunes music, Retina graphics.
Der Mercur Innovationspreis der Wirtschaftskammer Wien stellt innovative Betriebe ins Rampenlicht – 2011 bereits zum 24. Mal. Mit dem Ziel, die Kreativität und das Innovationspotenzial der Wiener Unternehmen aufzuzeigen. In den Kategorien Kreativität, Innovation und Jungunternehmen wird ein Preisgeld in Höhe von je Euro 3.000,– vergeben. Aus den genannten Kategorien wird aber auch ein Gesamtsieger gewählt. Dieses Preisgeld beträgt 10.000 Euro. Gerade die Sonderpreise Econovius und Feminova bieten innovativen Unternehmen mit hohem Kreativitätspotenzial zusätzliche Chancen!
Teilnahmeberechtigt sind alle Mitglieder der Wirtschaftskammer Wien, die herausragende Innovationsprojekte in Wien realisiert haben. Die Einreichungen müssen in Wien entwickelt worden sein und in der Praxis anwendbar und marktfähig.
Der Global Game Jam ist ein Event, an dem letztes Jahr mehr als 6500 SpieleentwicklerInnen aus 44 Ländern teilgenommen haben. Profis, StudentenInnen und HobbyentwicklerInnen bilden Teams, in denen sie innerhalb von 48 Stunden kleine, innovative, experimentelle Spiele erstellen. Das Wichtigste dabei sind die Freude an der Spieleentwicklung, Lust am Erfahrungsaustausch und Offenheit für neue Ideen.
Innovationen und ihr Management sind ein wichtiger wirtschaftlicher Erfolgsfaktor nicht nur in technologieorientierten Branchen. Der Weg von einer Idee zur Innovation, ihre Verwertung und Umsetzung in wirtschaftlich erfolgreiche Produkte oder Dienstleistungen wird hier beleuchtet. Ist eine solche Innovation geboren, gilt es, diese mit einem professionellen und effizienten Projektmanagement umzusetzen und auf den Markt zu bringen. Die Vermittlung erfolgt anhand erprobter Tools und Methoden, die auch für GründerInnen und Kleinstunternehmen praktikabel sind und es wird speziell auf die Besonderheiten des Innovations- und Projektmanagements bei digitalen Produkten oder Dienstleistungen eingegangen.
Dieser Workshop ist speziell auf folgende Medienbereiche zugeschnitten. Daher ersuchen wir Sie, bei der Anmeldung den Medienbereich anzugeben, in dem ihr Unternehmen tätig ist/ oder sein wird, sowie Ihre Motivation, an diesem Workshop teilzunehmen. Continue reading …
Tags: lecture, serious games, theorie, theory, vortrag
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