Do. 12.04.12: SUBOTRON pro games: Ausbildungsstätten stellen sich vor: FH Hagenberg

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Donnerstag 12.April 2012, 19h

SUBOTRON pro games - Veranstaltungsreihe zur Praxis von digitalen Spielen

Ausbildungsstätten stellen sich vor

Fachhochschule Hagenberg : Jeremiah Diephuis M.A.
Fakultät für Informatik, Kommunikation und Medien

Der Campus Hagenberg der Fachhochschule Oberösterreich bietet gleich mehrere Studienrichtungen an, die den Einstieg in die Spieleindustrie ermöglichen können. Internationale Firmen wie Firaxis Games und Electronic Arts aber auch heimische Spieleproduktionsstätten wie Greentube, Sproing und Ovus haben AbsolventInnen von Hagenberg in ihre Teams aufgenommen.
Drei Studiengänge von Hagenberg haben eine besondere Affinität zu Computerspielen. Der Studiengang “Medientechnik und -design” (MTD) ist ein dreijähriges Bachelorstudium, das die wesentlichen technischen und gestalterischen Aspekte der digitalen Medien verbindet. Das Masterstudium “Digital Arts” (DA) bietet eine designorientierte Spezialisierung in den Bereichen Animation, Postproduktion und Games. Das Masterstudium “Interactive Media” (IM) vermittelt ein breites Spektrum von vorrangig technischen Aspekten der interaktiven Medien, Computer Games und modernen Online-Medien.
 

Kurzbiographie
tba.

 
 

Die Veranstaltung findet im Museumsquartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.

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Kontakt : office@subotron.com
 
 

Info zur Veranstaltungsreihe „Ausbildungsstätten stellen sich vor“

In den letzten fünf Jahren hat sich in Österreich eine Vielzahl an speziell ausgerichteten Ausbildungslehrgängen und Lehrveranstaltungen zum großen Themenbereich Games entwickelt. Gab es vor zehn Jahren noch kaum spezifische Angebote, sind die Möglichkeiten einer Ausbildung im Bereich Videospiele mittlerweile sehr vielseitig. Die Auswahl reicht von maßgeschneiderten technischen Lehrgängen bis hin zu kommunikations- und kulturwissenschaftlich ausgerichteten Kursen. Aufgrund der multimedialen Zusammensetzung von Computer- und Videospielen (Game Design, Grafik, Audio, Film, Narration, usw.) sind diese Angebote meist mit flexiblen Lehrplänen ausgestattet und interdisziplinär ausgerichtet.
Ausbildungsstätten präsentieren ihr Angebot, geben Einblick in aktuelle und zukünftige Lehrpläne und präsentieren eine Werkschau von Spiel-Projekten ihrer StudentInnen.
 
 


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