Do. 23.02.12: SUBOTRON pro games: „Gamers gathering“ – Branchenmeeting
Donnerstag 23.Februar 2011, 19h
SUBOTRON pro games - Veranstaltungsreihe zur Praxis von digitalen Spielen
„Gamers gathering“ – Branchenmeeting
MitarbeiterInnen aus der lokalen Gamerszene und ihr Umfeld treffen sich einmal monatlich zum Kennen- und voneinander Lernen, zum Ideenaustausch und zur nachhaltigen Vernetzung.
Der interdisziplinäre Diskurs wird gefördert und ermöglicht innovative Visionen für die lokalen Creative Industries. „Lightning Talks“ und Impulsreferate aus diesem Pool bilden den Rahmen der Meetings, moderierte Diskussionen lösen informelle Gesprächsrunden ab und helfen, Strategien zur internen und externen Stärkung der Branche zu entwickeln. Zur Inspiration stehen Hard- und Software der
digitalen Spielgeschichte zum freien Spiel zur Verfügung.
special guests:
Gamecraft Linz: Stefan Schraml & Klaus Reiter
Welcome to GameCraft: Wir sind Spiel-Interessierte aus und um Linz. Als loses Kollektiv treiben wir die Vernetzung von Spieleinteressierten im Raum Linz voran. Videospiele als kulturelles und soziales Phänomen sollen von Vorurteilen befreit, Erfahrungen und Ideen ausgetauscht werden.
Beim Zokken stellen wir regelmäßig interessante und ungewöhnliche Games zum gemeinsam anspielen und diskutieren vor. Ein Vierteljahrhundert Videospielgeschichte kann auf auf verschiedenenen Konsolen und Computern gemeinsam spielend erlebt werden.
In Zukunft werden wir auch Vorträge zu Themen wie Gamedesign und Produktion sowie die Präsentation von aktuellen Projekten aus dem Raum Linz und Hagenberg veranstalten und auf unserem Blog dokumentieren.
Bio:
ZOKKEN #1 Juni 2011: Klassiker von SNES bis PS3 in der Kapu
ZOKKEN #2 Oktober 2011:im Kunstraum Goethestrasse
ZOKKEN #3 - in Vorbereitung: Survival & Horror im Kustraum Goethestrasse
Die Veranstaltung findet im Museumsquartier / quartier21 / electric avenue beim SUBOTRON shop, 1070 Wien statt.

Kontakt : office@subotron.com
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Category: LECTURES
Tags: ausbildung, branche, business, developer, social meeting, spieleentwickler