Fr. 13.04.12 : SUBOTRON electric MEETING: Positive impact games

Freitag 13.April 12, 19:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2012
im MuseumsQuartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !
POSITIVE IMPACT GAMES
ao.Univ.Prof. Peter Purgathofer, Fares Kayali und Josef Ortner
Institut für Gestaltungs- und Wirkungsforschung / TU Wien
Am Beispiel einiger Projekte am Institut für Gestaltungs- und Wirkungsforschung wird der relativ neue Begriff der “positiv impact games” vorgestellt und diskutiert. Während in Jane McGonigal’ Reality is Broken eine sehr optimistische Einschätzung des Potentials von Spielen die Welt zu verbesseren vorgestellt wurde, ist die Wirksamkeit und Nachhaltigkeit dieses Potentials noch nicht geklärt.
Peter Purgathofer und Fares Kayali werden einige konkrete Forschungsprojekte und Spiele vorstellen und die Anküpfungspunkte für Überzeugungsmechanismen und nachhaltigen Nutzen anhand dieser Beispiele aufzeigen. Beispielsweise ist es Ziel des Social Impact Game’s yourturn.fm Integration unter Wiener Jugendlichen zu fördern. Dabei wird gemeinsames Musikmachen als kultureller und kommunikativer Kristallisationspunkt verwendet, der neue soziale Beziehungen begünstigen soll. In einem anderen Projekt wird versucht, Spiele zu entwickeln, in denen spielerisch und unbemerkt reale Probleme der Landnutzungsklassifikation sowohl korrekt als auch zuverlässig gelöst werden.
Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.
Mit freundlicher Unterstützung von departure - Die Kreativagentur der Stadt Wien

Danke für die Unterstützung an ZIT - Die Technologieagentur der Stadt Wien








Category: LECTURES
Tags: igw, lecture, serious games, theorie, theory, tu wien, vortrag