Fr. 10.12.10 : SUBOTRON electric MEETING : Mobile Games - ein nachhaltiges und lukratives Geschäftsmodell?

Freitag 10.Dezember 10, 19:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2010
im Museumsquartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !
MOBILE GAMES: EIN NACHHALTIGES UND LUKRATIVES GESCHÄFTSMODELL?
Mobile Gaming ist im Aufwärtstrend und wird inzwischen auch von der PC- und Videospielewelt mehr als akzeptiert. Doch ist es auch ein lukratives und nachhaltiges Geschäftsmodell für Entwickler/Produzenten? Jein, da wirklich profitabel nur wenige Mobile Games Developer und Publisher agieren. Warum ist das so?
Im Vortrag und in der anschließenden Diskussion wird diesem Umstand “auf den Grund gegangen”, der Markt und seine Potenziale d.h. die Chancen aber auch die Risiken erörtert. Die Konkurrenzsituation aufgezeigt und die realen Chancen für Österr. / Wiener Entwickler besprochen. Auf die Notwendigkeit von betriebswirtschaftlicherem Herangehen an die “Produktion” & “Konzeption” der Games d.h. die Entwicklung aber auch den Vertrieb eingegangen; anhand von best practice Beispielen neue Ansätze und Ideen für Social Media Marketing - auch für Mobile Games - erörtert. Dabei werden Tools und Meßgrößen vorgestellt, sowie die Frage diskutiert, ob das “Erst-ködern-dann-fangen-Prinzip” eine Antwort/Lösung sein kann.
Kurzbiographie
Dr. Karoline Simonitsch ist Expertin für New Media, Veränderung der Medien und deren Nutzung sowie damit verbundenen Auswirkungen auf Geschäftsmodelle und Unternehmensstrategien.
In dieser Rolle berät Sie Unternehmen, öffentlichkeitsnahe Rechtsträger und Kommunen vor allem in Deutschland und Österreich und ist gefragte Referentin bei Veranstaltungen. Darüberhinaus ist Sie seit 2004 regelmässig als Jurymitglied/Juryvorsitzende bei zahlreichen Wettbewerben und Calls sowie als Gutachterin für unterschiedliche Förderprogramme tätig.
Die Österreicherin mit internationalem Background hat von April 2000 bis März 2007 bei PricewaterhouseCoopers in Wien bzw. Düsseldorf in der Funktion als Managerin mit Prokura gearbeitet. Seit April 2007 ist sie als selbständige Beraterin tätig.
Ihre Studien absolvierte Sie an der Karl-Franzenz-Universität Graz, der Wirtschaftsuniversität Wien und der University of California, Berkeley, USA.
Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.
Die Veranstaltung wird durch das ZIT Zentrum für Innovation und Technologie unterstützt.






Category: LECTURES
Tags: indie, lecture, mobile games, theorie, theory, vortrag