A MAZE. Interact Festival : 29.01. - 06.02.10 : Berlin

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A MAZE. Interact
celebrating the convergence of games, art, and music

Ein Festival zum künstlerischen und kreativen Wert der Computerspiele. Wie passt das zusammen?
Computerspiele sind die Schmuddelkinder unter den interaktiven Medien. Nach landläufiger Meinung tragen sie bei zur Verrohung und Verdummung derjenigen, die sie spielen. Wer sagt, dass Computerspiele unkommunikativ und einsam machen, wird zustimmendes Nicken ernten.

Die Macher von A MAZE. aber lieben Computerspiele. Sie verstehen die über 40jährige Geschichte des Computerspiels als eine Kulturgeschichte. Sie wissen, das es sie gibt, die guten, die kreativen Games. Sie wissen um das schöpferische und wirtschaftliche Potenzial, das im Bereich der Entwicklung von Computerspielen steckt. Und sie wissen, dass die Gestaltung von Games und Musik immer mehr zusammenwächst. A MAZE. analysiert die Computerspiel-Kultur unter kulturtheoretischen, ästhetischen und gesellschaftlichen Gesichtspunkten. Eine zentrale Rolle spielt für sie die kritische Aneignung und Weiterentwicklung von Computerspielen zu einem künstlerischen Medium.

Mit dem Projekt A MAZE. Interact celebrating the convergence of games, art, and music soll erstmals die zunehmende Konvergenz von Computerspiel und Musik dargestellt und diskutiert werden. In den 5+2 Modulen des Projektes, dem Symposium, den Workshops, den Installaitonen, dem Konzert- und Performanceprogramm Jumpn Run Bonus Cheat und der Music-Games Exhibition wird das Verhältnis von Musik und Games auf unterschiedlichen Ebenen beleuchtet. Das Zusatzmodul Games Culture Circle (GCC) diskutiert die Verwebung von Musik und Computerspiel auf ökonomischer sowie praktischer Ebene. Der Global Game Jam ist ein internationales Game Design Event, das an knapp 100 Standorten weltweit gleichzeitig stattfindet. Auf dem Festival werden der alltägliche Gebrauch des kulturindustriellen Produktes Computerspiel in den Blick genommen. Strukturelle Veränderungen der Kulturwirtschaft und Entwicklungen im Bereich zeitgenössischer Musik und Kunst sollen miteinander verknüpft werden.

PROGRAMM HIGHLIGHTS

Eröffnung mit der Tekken-Schlagzeug-Installation A Battre
.HBC, Freitag, 29. Januar 2010, 18:00

Games Culture Circle mit Paulina Bozek, Ándy C. Reschke, Markus Kühne und Heiko Gogolin, Verena Dauerer und Andreas Lange
.HBC: Samstag, 30. Januar 2010, 20:00

Präsentation der Global Game Jam Ergebnisse
.HBC: Sonntag, 31. Januar 2010, 15:00

Symposium mit einer Keynote von Keiichi Yano und Vorträgen von Julian Oliver, Martin Pichlmair, Michael Harenberg und Leonard Paul
.HBC: Sonntag, 31. Januar 2010, 15:30

Dance Dance Revolution Contest
.HBC: Samstag, 30. Januar 2010, 17:00

Hang Over Playing in der Music-Games Ausstellung
.HBC: Mittwoch, 3. Februar 2010, 15:00

Workshops zu Pure Data, openFrameworks, Arduino, Wii Remote Music u.v.m.
.HBC: 30. Januar bis 2. Februar 2010

A MAZE. Jumpn Run Bonus Cheat mit Performances, Games, Visuals und Music von: Angel Galán & M. Lastra, WiiJ Timski, STU, Raquel Meyers, The Horrible Plans of Flex Busterman, Notic Nastic, GeisBaBa, Christian Candid, DJane Rippe, Computadora, Robert Glashüttner, Julian Oliver, Tine Papendick, Chris Sugrue und Damian Stewart
WMF: Tuesday, February 2, 2010, 21:00

Veranstaltungsorte:
.HBC Karl-Liebknecht-Straße 9 10178 Berlin
SPA (Global Game Jam) Spandauer Straße 2 10178 Berlin (Global Game Jam)
WMF Klosterstraße 44 10179 Berlin (Jumpn Run Bonus Cheat)

A MAZE. Interact findet in Kooperation mit Club Transmediale (CTM) statt. CTM.10 ist ein Partnerfestival der Transmediale 2010. Das CTM Festivalthema Overlap Sound and other media zeigt die inhaltliche Nähe zur A MAZE. Thematik.

Gefördert vom Hauptstadtkulturfonds.
Medienpartner: GEE Mag, 100,6 MotorFM, Subotron
Sponsoren: Bandai Namco, Medienboard Berlin-Brandenburg, Berlin Partner, Games Academy, Gamology e.V., IDG Entertainment Media, Konami, Pinguin Druck, Videospielkultur e.V.
Unterstützung: Bundesverband Interaktive Unterhaltung e.V., DIGAREC, Europäische Medienwissenschaft, Kunsthochschule für Medien Köln, Universität der Künste Berlin.

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Category: TIPS
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