Fr. 30.10.09 : Abschlusspräsentation Artist In Residence

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SUGAR

ABSCHLUSSVERANSTALTUNG MIT ARBEIT VON DREI QUARTIER21 ARTISTS-IN-RESIDENCE

Am 30. Oktober 2009 präsentieren Subotron und Quarter21 die erstmalige Kollektivarbeit von Spieldesignern, Modedesignern, Hackern und Medienkünstlern. “SUGAR” ist eine Videospielinstallation von Artist-in-Residence Heather Kelley in Zusammenarbeit mit Artists-in-Residence Leonie Smelt und Mitchell Heinrich, die Spiele, Musik, Chemie, darstellende Kunst, Mode, Schalttechnik, und Kochkunst zu einer „temporären Funkel-zone“ im Herzen der Electric Avenue, des Digitalkulturbereichs von Quartier21, kombiniert.
SUGAR behandelt die Exzesse der kaiserlichen Hofkultur und -Geschichte sowohl von einem romantischen Blickwinkel aus betrachtet wie auch mit einem wissenden Augenzwinkern. Die Veranstaltung findet von 17 bis 20 Uhr vor dem Subotron Shop statt.

Was: SUGAR Abschlussveranstaltung, Arbeit von Q21 Artists-in-Residence
Wann: Freitag 30. Oktober, 2009, 17 bis 20 Uhr
Wo: Subotron Shop in der Electric Avenue, MuseumsQuartier, 1070 Wien
 
 
 
 
 
 
 

Höhepunkte der Veranstaltung:

- Spielbares Debüt von „SUGAR“, ein kollaboratives Computerspiel für zwei Spieler, das Wiens berühmte Spanische Hofreitschule in spielend verdrehter Art und Weise heraufbeschwört.
- Die Enthüllung des „Action Olofactorizer“, eines Hardwaresystem, das Programm-information in Designer-gemischte Düfte verwandelt, welche in Echtzeit durch ihre Taten ausgelöst werden.
- Schillernde Modekreationen und Spielkunst von Leonie Smelt, wessen jüngste Kollektion ein Höhepunkt der Wiener Fashion Week darstellte.
- Interaktive Projektionen und Chip Musik.
- Kandiszucker Cocktails, Bier, und traumhaftes Feingebäck um ihre innere Naschkatze zu befriedigen!

Mitwirkende:
Heather Kelley, Kokorumi – Spiel Design, Produktion, und Programmierung. Duft De-sign; Visualisierungsdesign - rapport.moboid.com
Leonie Smelt, Kaleidoscope Eyes – Spiel Kunst, visuelles Design, und Produktion - leoniesmelt.com
Mitchel Heinrich – Geruchserreger Hardware und Software Design und Produktion - lowfi.org
Damien Di Fede, Kokorumi – Spielmusik und Programmierung - compartmental.net
Anna Zajaczkowski, Polycube - Visualisationsprogrammierung und Design - polycube.blogspot.com

english verison :

SUGAR

CLOSING EVENT FOR Q21 ARTIST-IN-RESIDENCE AUTUMN 09

On October 30th 2009, Subotron and Quartier21 bring to the MuseumsQuartier a first-ever collaboration among game designers, fashion designers, hackers, and media art-ists. “SUGAR,” a video game installation by Artist-in-Residence Heather Kelley in col-laboration with AIRs Leonie Smelt and Mitchell Heinrich, brings together games, music, chemistry, visuals, fashion, circuitry, and cuisine to create a “temporary sparkling zone” in the heart of Electric Avenue, the digital culture branch of Quartier21. SUGAR casts both a romantic eye and a knowing wink at the excesses of Imperial court culture and history.

The debut will take place from 5 to 8 pm in front of the Subotron shop in the north wing of MuseumsQuartier.

Highlights of the event include:
- Playable debut of “SUGAR”, a two-player collaborative computer game wryly evoking Vienna’s famed Spanish Riding School.
- The unveiling of the “Action Olofactorizer,” a hardware system that converts software activity into designer-blended scents, which are triggered in realtime by user behavior.
- Dazzling couture creations and in-game art by fashion designer Leonie Smelt, whose recent collection was a golden highlight of Vienna Fashion Week.
- Interactive projections and chip music.
- Rock sugar cocktails, beer, and gorgeous pastry to satisfy your sweet tooth!

What: SUGAR closing event, work by Q21 Artists-In-Residence
When: October 30, 2009, 5pm to 8pm
Where: Subotron Shop in Electric Avenue, MuseumsQuartier Wien, 1070
How: U2 or U3, MuseumsQuartier or Volkstheater

Credits:
Heather Kelley, Kokoromi - Game design, production, and programming; scent design; visualization design - - rapport.moboid.com
Leonie Smelt, Kaleidoscope Eyes - Game art, visual design, and fashion - leoniesmelt.com
Mitchell Heinrich - Olofactorizer hardware and software design and production - lowfi.org
Damien Di Fede, Kokoromi - Game music and programming - compartmental.net
Anna Zajaczkowski, Polycube - Visualization programming and design - polycube.blogspot.com

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