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HUORATRON !

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Sa. 27.09.08 : SUBOTRON electric MEETING : cheating - playing with the rules

080927subotronmeeting.jpg

Samstag 27.September 08, 19:00

Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2008
im Museumsquartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien

Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.

Eintritt frei !
 

CHEATING - PLAYING WITH THE RULES
 

Dr. Julian Kücklich (MA) (Media Futures Associate, University of the Arts, London College of Communication)

Im populären Diskurs um Computerspiele kommt Cheating meist nur als negativ besetzter Begriff vor - als Cheater betrachtet zu werden kommt bei den meisten Spielern einer Ehrverletzung gleich. Trotzdem floriert der Absatz von Cheatguides und auch entsprechende Websites wie gamefaqs.com erfreuen sich großer Beliebtheit. In seinem Vortrag geht Dr. Julian Kücklich der Frage nach, welchen Anteil Cheating an der Computerspielkultur hat, und ob das Verletzen von Regeln immer nur negativ sein muss. Dabei werden zahlreiche Beispiele aus aktuellen Computerspielen zur Illustration herangezogen.

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upgraded t-qualizer shirts available

BACK IN STOCK, UPGRADED AND CHEAPER !

Dieses Equalizer Shirt ist mit einem eingebauten graphischen Equalizer versehen - die Balken auf der Front des Shirts bewegen sich zu den Hintergrundgeräuschen und zeigen so die gerade eintreffenden Geräusche an. Also ähnlich wie bei einem normalen Equalizer. Da die Empfindlichkeit des Shirts eingestellt werden kann, kann das Shirt von Gesprächen bis zu Diskomusik alles anzeigen.

Der Equalizer wird durch einen Weichplastikaufsatz realisiert, der mittels Klettverschluss auf dem Shirt befestigt ist. Der Aufsatz wird durch eine Batteriebox mit Strom versorgt, die innen in eine eingenähte Tasche einsetzbar ist.
Der Equalizer Effekt ist an- und ausschaltbar und die Empfindlichkeit kann stufenlos eingestellt werden. Es werden 4 AAA Batterien benötigt, die nicht mitgeliefert werden. Das Shirt besteht aus 100% Baumwolle, es ist schwarz und in der Maschine waschbar, wozu die gesamte Elektronik abnehmbar ist.

tqualizer.gif shirt_tqualizer_1.jpg shirt_tqualizer_2.jpg shirt_tqualizer_3.jpg

Grössen :
M: 52cm / 67cm
L: 55cm / 72cm

Preis :
à € 39.-

Versand möglich / mailorder possible ! send us a mail

watch it work :
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Category: SALES
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edition of “we come at night”

book_wecomeatnight_edition.jpg

Wir haben einige wenige im Handel nicht erhältliche Editionen
des street art Buches “we come at night” !
incl. Kartonschuber, DVD, Poster, Presskit.
KERAMIK hat seinen Beitrag signiert !

Preis : € 42.-

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

mas mascaras frescas de méxico !

mascaras08.jpg

live your second life in real life with original lucha libre masks directly from mexico !

cara una solamente € 29.- !

gestalten : new books & restock

always the latest in graphics, design, streetart.
available now.

dg_we_come_at_night.jpgdg_urbanart_photography.jpg

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KERAMIK art : robots on wood

signed paintings by vienna graffiti/streetart legend KERAMIK 4 sale !

size : 25×35cm
price : € 80.-

keramik_art_0807.jpgkeramik_art_0807_2.jpg
 

and yes, a signed “Mr. Horse” as seen in the street art book “we come at night” is available too !

size : 35×50cm
price : € 50.-

keramik_mr_horse.jpg

R4 Backupsystem für NDS & NDS Lite

r4ds.jpg

Das R4 Modul wird in den Slot 1 des NDS gesteckt und kann MP3, Filme etc. abspielen.

software download hier

Anleitung hier

  • Dieselbe Größe wie ein originales DS Spiel.
  • PassMe implementiert (Es wird keine andere Bootcard oder ähnliches benötigt)
  • Verwendet Micro SD Karte (Trans Flash) als externen Speicher. Preiswert und flexible Verwendung
  • Supereinfache Handhabung. Drag & Drop Files auf die Micro SD Karte zur direkten Verwendung.
  • Keine Treiber benötigt
  • Standard FAT System
  • Unterstützt Micro SD Karten von verschiedenen Herstellern mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten.
  • Updatebare Firmware (OS/Bios/Kernel)
  • Wird über den Touch Screen gesteuert.
  • Homebrew support mit IO llib.
  • Filme direkt anschauen, MP3 hören und TXT Files lesen mittels Moonshell.
  • Unterstützt WiFi, DS rumble pack & DS browse

Preis : € 59.-

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more new shirts !

shirt_pongvienna08.jpg shirt_1up_girl.jpg shirt_1up_boy.jpg shirt_1337.jpg

title : PONGSOCCERVIENNA08
sizes : SMLXL
price : € 15.-

title : 1 UP
sizes : girl : SMLXL / boy : SMLXL
price : € 19.-

title : LEET
sizes : SML
price : € 15.-

Sa. 11.10.08 : SUBOTRON electric MEETING : present and future of independent games

Samstag 11.Oktober 08, 19:00

Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2008
im Museumsquartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien

Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.

Eintritt frei !
 

PRESENT AND FUTURE OF INDEPENDENT GAMES
 
Thomas Arundel (head of business development & sales and licensing at INTROVERSION, UK)

The importance of remaining independent, building a successful brand and implementing effective marketing strategies that all indie start-ups can benefit from no matter how small their budget :

  • Trials and tribulations of running a small, independent games company
  • Advice on how to attain commerical credibility and compete with the big boys of the games industry whilst retaining creative freedom
  • Maximising the benefits whilst downplaying the limitations of running a small dev team
  • Tapping in to the opportunities now present to indies via internet retail and distribution
  • Why now is a better time than ever for the budding independent developer !

 

And Yet It Moves - In Wien geht doch was!

Christoph Binder, Peter Vorlaufer, Jan Hackl, Martin Sirlinger

Die igw - Absolventen erzählen wie es ist, einen Spielprototypen aus einem Studentenprojekt in ein volles Independent Game mit einem kleinen Team zu entwickeln. Der Hauptteil ihres Vortrags konzentriert sich darauf, wie man die notwendige Aufmerksamkeit in der internationalen Szene bekommt und wie man die Zeit und das Geld aufstellt, um so ein Projekt erfolgreich durchzuführen. Am Beispiel von And Yet It Moves berichten sie von besonders entscheidenden Momenten ihrer Odyssey und erklären, wie sie gearbeitet und ihr Budget aufgestellt haben, um als Team von Studenten und Halbzeit-Angestellten über die Runden zu kommen.

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